I Seraphim non provano emozioni.
I Seraphim non amano.
I Seraphim non reagiscono.
Queste sono le regole secondo cui ogni essere superiore deve vivere.
Caro le ha infrante tutte per lui.
Ora è persa nel mare, in punizione per aver scelto un abominio (un vampiro) al posto del dovere.
Sethios le ha promesso di andarla a cercare, di salvarla, ma a ogni respiro la speranza si trasforma sempre di più in disperazione.
Sethios la troverà in tempo? Oppure la mente di Caro cederà il posto alla follia?
Benvenuti nel mondo della Maledizione degli Immortali.
L’Alto Consiglio di Seraph è pronto per ricevervi…